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 Ogres - DebriefingVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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Marius Nightmare
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MessageSujet: Ogres - Debriefing   Dim 27 Avr - 11:32

Voilà j'ai joué pour la première fois des ogres hier.
En deux parties, une en 500 pts et une en 1500

Donc plusieurs remarques:
un ogre c'est gentil, trop gentil avec sa pitoyable cc de 3 et son init à faire peur un zombi ^^

Beaucoup jouent les ogres en petites unitées de 3 ou 4, mais quand vous tapez dans un pâté de gobs par ex, vous êtes presque sûr de perdre à la résolution de combat et alors là bonjour le test de commandement, ben oui l'ennemi aura la PU, les rangs, EMC... Et si vous avez la mauvaise idée de mettre votre boucher dans une unitée comme celle-ci il va pas rester longtemps car il fuira avec ses buffles ^^

Les gnoblars sont pas dècevant puisqu'on s'attend à rien avec eux, donc quand ils font quelque chose ex: prendre de flanc une unitée chargée par vos buffles, là on saute de joie, car ils enlèvent des points de résolutions de combats à l'ennemi et vous en apportent, alors à 2 pts la bête, qu'est-ce qu'on risque?

Les canibales, sont délicats car le mien c'est fait balader par un perso gob qui passait dans son dos à chaque fois, et vu que le cani n'a qu'une vision à 90° et qu'il doit se déplacer vers l'ennemi le plus proches Evil or Very Mad s'est fait promener.

Les trapeurs peuvent être très utiles, à prendre absolument Twisted Evil

Les craches plombs sont très utiles pour dégommer du léger mais pas en tirailleurs hein car avec leur magnifique ct de 3 c'est déjà assez dur de toucher. Mais alors qu'elle connerie de devoir rester immobile et rien faire pour recharger Crying or Very sad

Voilà , me restera à tester dans longtemps le reste des ogres ^^
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Euridice
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MessageSujet: Re: Ogres - Debriefing   Dim 27 Avr - 15:14

J'adore les figurines de Yeti, je crois que ce sont pas de mauvaise unités en plus...

Tu en as ?


En fait, un ogre c'est presque la même chose qu'un mino ?
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Marius Nightmare
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MessageSujet: Re: Ogres - Debriefing   Dim 27 Avr - 15:18

Les yétis j'ai pas eu le temps de les tester mais c'est LA cavalerie des ogres, sauf qu'ils sont faiblement protégés donc à manier prudemment.

Je ne saurais te dire buffle VS mino, lequel est mieux, désolé
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Euridice
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MessageSujet: Re: Ogres - Debriefing   Dim 27 Avr - 17:09

Oui j'ai regardé, mais le mino est plus cher de 10 pts..


Par contre le bufle est meilleur qu'un Ogre je crois.
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kasits
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MessageSujet: Re: Ogres - Debriefing   Lun 28 Avr - 1:57

Bah aussi si t'envoie 3 ogres contre un paté...normal qu'il paume! faut profiter de ton mouvement et prendre les flancs, , de ta magie et te rendre tenace! ce genre de truc

Les yétis sont super, ils traversent les décors comme de le dire et charge à 14 comme la cavalerie...en plus de faire des attaques magiques (démon, esprit de la foret et éthéré apprécierons) de plus ils ont un meilleur profil...

Pour le cannibale il faut pas l'envoyer dans un désert, il est obligé de bouger vers le plus proche certes mais si il a une unité à porté de charge, il peut la charger, même si elle n'est pas l'ennemi le plus proche...
_________________
Ce matin un lapin à tuer un chasseur...

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LE MOhdi
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MessageSujet: Re: Ogres - Debriefing   Lun 28 Avr - 14:28

Si tu joues tes Buffles ogres par 4 avec un étendard et une arme de base additionnel :

==> 4 Touches de la Charge Buffle soit en moyenne 2 Blessures.
==> 4 x 4 = 16 Attaques de Cc 3 soit en moyenne 8 touches (selon les statistiques, ce serais 12). Donc en moyenne 4 morts (selon les statistiques .

L'adversaire part avec +3 Bonus de Rang, +1PU (quoique tu peux l'obtenir si tu fais assez de morts) +1 Etendard.
Tu fais, en prenant moins que la moyenne, 6morts, donc tu gagnes de 1. Avec un commandement de 5 ou 6, le problème ne se pose pas, d'autant plus que si tu gagnes le combat et que tu as un PU supérieur, il fuit automatiquement.

- Les Ventres-Durs ne sont pas une super unité contre des gobelins. Biensur, si il joue du Troll ou du Géant, très très utile aux contraires. Après, leur force de 6 n'est pas utilise contre de si faibles créatures, il vaut mieu économiser des points pour gagner des attaques.

- Les Bouchers sont des monstres. Comment peux-tu en perdre un au premier tour ?? Avec leur endurance de 5 et leur 4 PV, je ne voie pas comment tu as pu le perdre.

- Ensuite, la règle affamé des Cannibales dit qu'il doit terminer son mouvement plus près de l'ennemi qu'au tour d'avant et doit chargé toutes cible valide à portée. J'interprèterais la règle de façon différente que vous. Une cible qui n'est pas en vue n'est pas une cible valide celon moi, donc j'ouvre peut-être une polémique, c'est à discuter.

- Les Craches-Plombs sont avant tout fait pour détruire les unités un minimum nombreuse mais peu protéger. Donc s'en servir su un pack de cavalerie légère ou un gros régiment de gobz pour lui enlever ses précieux bonus de rangs est très utiles.

- Les Crocs de Sabre sont très utiles pour aller tuer le général adverse (tu peux venir à bout d'un gobelin avec sa, si si ^^) ou d'autres héros/unités à fort coup et peu protéger.

Voilà voilà, pour que tu battes Phénix la pochaine fois ^^
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Marius Nightmare
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MessageSujet: Re: Ogres - Debriefing   Lun 28 Avr - 16:04

Alors allez choper les flancs c'est pas si évident.

J'ai perdu mon boucher car il était dans une unitée de buffles qui a fuit et s'est fait ratrapée Crying or Very sad

Les CP ne sont utiles qu'un tour sur deux.

Et mes jets de dès pas tops: 16 attaques 6 touches 3 ou 2 blessures => résultat de combat: 3 rangs avec PU et bannière plus une blessure pour les verts face à? 3 ou 2 morts Evil or Very Mad => test avec malus => fuite=> se font ratraper
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LE MOhdi
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MessageSujet: Re: Ogres - Debriefing   Lun 28 Avr - 21:29

Sur toutes ces attaques, faire 2 blessures contre des gobelins, c'est avoir un manque de chance énorme ^^ Toucher sur 3+ et blesser sur 3+ avec 16 attaques et ne faire que 3morts, tu peux t'arracher des cheveux.

Donc tente de les jouer par 4 ou par 3 mais avec un héros, et tu auras de meilleur résultats je pense. Aller, c'est la première partie te décourage pas ^^
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Marius Nightmare
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MessageSujet: Re: Ogres - Debriefing   Lun 28 Avr - 21:58

Un cogneur se fait défier par un petit champion gob de la nuit.
Le cogneur n'a fait qu'une blessure, heureusement mortelle, manquerait plus que ça qu'un cogneur ne tue pas un champion.
Mais je m'en fais pas, je sais que ça arrive ce genre de choses ^^
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LE MOhdi
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MessageSujet: Re: Ogres - Debriefing   Mar 29 Avr - 22:57

Si tu joues contre des créatures à faibles endurance comme des gobelin, ton cogneur et sa force de 5 blessera sur 2+. Plutôt que tu lui mettre un arsenal magique pas possible, une épée qui donne +1 pour toucher (soit 2+ sur du gobelin) est le meilleur de tous les choix !!! Pense y.

Ensuite, tu as pas mal de grand nom qui augmente des stats, et dont un qui augmente l'endurance si je ne m'abuse ?? Il y a également un sort qui augmente l'endurance non ?? Et bien, si tu arrives à 7 d'endurance, tu ne peux pas être blessé par une force de 3 au moins ^^ critique contre des gobelins. (je me trompe peut-être sur le sort et le grand nom).

Pense aux faiblesses gobelines et leurs points fort, et combles les avec tous ce que tu peux !
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